欢迎光临
我们一直在努力

探索常见的几种限流策略和实现


高并发访问时,缓存、限流、降级往往是系统的利剑,在互联网蓬勃发展的时期,经常会面临因用户暴涨导致的请求不可用的情况,甚至引发连锁反映导致整个系统崩溃。这个时候常见的解决方案之一就是限流了,当请求达到一定的并发数或速率,就进行等待、排队、降级、拒绝服务等…

限流算法

常见的算法有漏桶(leaky bucket)、令牌桶(Token Bucket)、计数器,本章通过最简单的代码和最直白的文字描述三种的实现方式(基于本地而不是分布式)…

令牌桶算法

令牌桶算法的原理是系统会以一个恒定的速度往桶里放入令牌,而如果请求需要被处理,则需要先从桶里获取一个令牌,当桶里没有令牌可取时,则拒绝服务。 当桶满时,新添加的令牌被丢弃或拒绝。

如图所示

 

探索常见的几种限流策略和实现

 

 

令牌桶算法

在Google Guava 中提供了一个 RateLimiter 工具类,就是基于令牌桶算法实现平滑突发的限流策略,令牌桶的好处是可以方便的改变速度. 一旦需要提高速率,则按需提高放入桶中的令牌的速率. 一般会定时(比如1000毫秒)往桶中增加一定数量的令牌, 有些变种算法则可以实时的计算应该增加的令牌的数量

在示例代码中为每秒中产生 2 个令牌,意味着每500毫秒会产生一个令牌。

limiter.acquire(num) 表示消费多少个令牌。当桶中有足够的令牌时,则直接返回0,否则阻塞,直到有可用的令牌数才返回,返回的值为阻塞的时间。

示例代码

package com.battcn.limiting;
import com.google.common.util.concurrent.RateLimiter;
import org.junit.Test;
import java.time.LocalDateTime;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
 * @author Levin
 * @since 2018/7/24 0024
 */
public class RateLimiterTest {
 /**
 * 令牌桶算法
 * 每秒生成 2 個令牌
 */
 private static final RateLimiter limiter = RateLimiter.create(2);
 private void rateLimiter() {
 // 默认就是 1
 final double acquire = limiter.acquire(1);
 System.out.println("当前时间 - " + LocalDateTime.now() + " - " + Thread.currentThread().getName() + " - 阻塞 - " + acquire + " 通过...");
 }
 @Test
 public void testDemo1() throws InterruptedException {
 final ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(5);
 for (int i = 0; i < 5; i++) {
 service.execute(this::rateLimiter);
 }
 TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
 }
}

运行日志

通过日志可以很直观的看出每个令牌产生时间间隔大约在 500 毫秒左右

当前时间 - 2018-07-24T15:10:25.091 - pool-1-thread-2 - 阻塞 - 0.0 通过...
当前时间 - 2018-07-24T15:10:25.531 - pool-1-thread-5 - 阻塞 - 0.453466 通过...
当前时间 - 2018-07-24T15:10:26.031 - pool-1-thread-3 - 阻塞 - 0.953454 通过...
当前时间 - 2018-07-24T15:10:26.531 - pool-1-thread-4 - 阻塞 - 1.453354 通过...
当前时间 - 2018-07-24T15:10:27.031 - pool-1-thread-1 - 阻塞 - 1.952553 通过...

漏桶算法

其主要目的是控制数据注入到网络的速率,平滑网络上的突发流量,数据可以以任意速度流入到漏桶中。 漏桶算法提供了一种机制,通过它,突发流量可以被整形以便为网络提供一个稳定的流量。 漏桶可以看作是一个带有常量服务时间的单服务器队列,如果漏桶为空,则不需要流出水滴,如果漏桶(包缓存)溢出,那么水滴会被溢出丢弃。

如图所示

 

探索常见的几种限流策略和实现

 

 

漏桶算法

漏铜算法可以通过 信号量(Semaphore) 的方式实现,很好的达到消峰的目的,如果下文中的代码,队列中任务存活个数就如同是水桶最多能盛装的水量,当超出这个阀值就会丢弃任务….

Semaphore 是 JDK1.5 提供用于限制获取某种资源的线程数量,拥有有 公平、非公平 两种模式。公平则是顺序获取信号,遵循(FIFO)先进先出,而非公平模式则是凭本事抢资源,想先进先出?不存在的。默认是非公平的

示例代码

package com.battcn.limiting;
import org.junit.Test;
import java.time.LocalDateTime;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
 * @author Levin
 * @since 2018/7/23 0023
 */
public class SemaphoreLimiterTest {
 /**
 * 计数器限流算法(允许将任务放入到缓冲队列)
 * 信号量,用来达到削峰的目的
 */
 private static final Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
 private void semaphoreLimiter() {
 // 队列中允许存活的任务个数不能超过 5 个
 if (semaphore.getQueueLength() > 5) {
 System.out.println(LocalDateTime.now() + " - " + Thread.currentThread().getName() + " - 拒絕...");
 } else {
 try {
 semaphore.acquire();
 System.out.println(LocalDateTime.now() + " - " + Thread.currentThread().getName() + " - 通过...");
 //处理核心逻辑
 TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
 } catch (InterruptedException e) {
 e.printStackTrace();
 } finally {
 semaphore.release();
 }
 }
 }
 @Test
 public void testSemaphore() throws InterruptedException {
 final ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
 for (int i = 0; i < 10; i++) {
 service.execute(this::semaphoreLimiter);
 }
 TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
 }
}

运行日志

一共 10 个线程同时请求,初始信号量为3,表示最多可以同时处理 3 个任务,超出进入缓冲区排队等待,当缓冲区满了后则拒绝接收新的请求…

2018-07-24T15:17:00.236 - pool-1-thread-3 - 通过...
2018-07-24T15:17:00.237 - pool-1-thread-2 - 通过...
2018-07-24T15:17:00.236 - pool-1-thread-10 - 拒絕...
2018-07-24T15:17:00.237 - pool-1-thread-1 - 通过...
2018-07-24T15:17:02.237 - pool-1-thread-4 - 通过...
2018-07-24T15:17:02.237 - pool-1-thread-5 - 通过...
2018-07-24T15:17:02.237 - pool-1-thread-6 - 通过...
2018-07-24T15:17:04.238 - pool-1-thread-9 - 通过...
2018-07-24T15:17:04.238 - pool-1-thread-7 - 通过...
2018-07-24T15:17:04.238 - pool-1-thread-8 - 通过...

计数器限流

计数器限流算法是比较常用一种的限流方案也是最为粗暴直接的,主要用来限制总并发数,比如数据库连接池大小、线程池大小、接口访问并发数等都是使用计数器算法…

使用 AomicInteger 来进行统计当前正在并发执行的次数,如果超过域值就直接拒绝请求,提示系统繁忙

AtomicInteger 是 JDK1.5 提供的拥有原子特性的计数功能,都知道在多线程环境下 num++ 是非原子的,但是有了 AtomicInteger 后这个问题可以非常简单的解决,它就像是 redis incr

示例代码

package com.battcn.limiting;
import org.junit.Test;
import java.time.LocalDateTime;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
/**
 * @author Levin
 * @since 2018/7/24 0024
 */
public class AtomicLimiterTest {
 /**
 * 计数器限流算法(比较暴力/超出直接拒绝)
 * Atomic,限制总数
 */
 private static final AtomicInteger atomic = new AtomicInteger(0);
 private void atomicLimiter() {
 // 最大支持 3 個
 if (atomic.get() >= 3) {
 System.out.println(LocalDateTime.now() + " - " + Thread.currentThread().getName() + " - " + "拒絕...");
 } else {
 try {
 atomic.incrementAndGet();
 //处理核心逻辑
 System.out.println(LocalDateTime.now() + " - " + Thread.currentThread().getName() + " - " + "通过...");
 TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
 } catch (InterruptedException e) {
 e.printStackTrace();
 } finally {
 atomic.decrementAndGet();
 }
 }
 }
 @Test
 public void testAtomic() throws InterruptedException {
 final ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(5);
 for (int i = 0; i < 5; i++) {
 service.execute(this::atomicLimiter);
 }
 TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
 }
}

运行日志

2018-07-24T15:31:40.270 - pool-1-thread-2 - 通过...
2018-07-24T15:31:40.271 - pool-1-thread-4 - 拒絕...
2018-07-24T15:31:40.271 - pool-1-thread-1 - 通过...
2018-07-24T15:31:40.271 - pool-1-thread-3 - 通过...
2018-07-24T15:31:40.271 - pool-1-thread-5 - 拒絕...

总结

本篇文章简短的介绍了几种限流方案,虽然是针对本地限流的方案而不是分布式的,但学习本来就是循环渐进的,由浅入深….

 收藏 (0) 打赏

您可以选择一种方式赞助本站

支付宝扫一扫赞助

微信钱包扫描赞助

未经允许不得转载:英协网 » 探索常见的几种限流策略和实现

分享到: 生成海报
avatar

热门文章

  • 评论 抢沙发

    • QQ号
    • 昵称 (必填)
    • 邮箱 (必填)
    • 网址

    登录

    忘记密码 ?

    切换登录

    注册

    我们将发送一封验证邮件至你的邮箱, 请正确填写以完成账号注册和激活