文章目录
- 1. pygame库的简介2. pygame库的安装3. python代码实现贪吃蛇小游戏4. pyinstaller打包成exe
1. pygame库的简介
PyPoice是SDL多媒体库的Python包装模块。它包含Python函数和类,这些类和类允许使用SDL对CDROM、音频和视频输出、键盘、鼠标和操纵杆输入进行支持。
Pygame是一个利用SDL库的写就的游戏库, 是一组用来开发游戏软件的 Python 程序模块。SDL,全名Simple DirectMedia Layer,SDL是用C写的,不过它也可以使用C++进行开发,当然还有很多其它的语言,Pygame就是Python中使用它的一个库。pygame允许你在 Python 程序中创建功能丰富的游戏和多媒体程序,是一个高可移植性的模块可以支持多个操作系统,用它来开发小游戏非常适合。
2. pygame库的安装
命令行pip安装,换国内源
pip install pygame -i http://pypi.douban.com/simple --trusted-host pypi.douban.com
3. python代码实现贪吃蛇小游戏
利用python的pygame第三方库和面向对象编程的方法,实现简单的贪吃蛇小游戏,还可用pyinstaller打包成exe,方便自己想玩的时候直接点开或者分享给别人。
import pygame
import sys
import random
from pygame.locals import *
class Snake(object):
# 制作背景和蛇、果实的的颜色, 0-255, 0,0,0,是代表黑色, 255,255,255代表白色
def __init__(self):
self.black = pygame.Color(0, 0, 0)
self.red = pygame.Color(255, 0, 0)
self.white = pygame.Color(255, 255, 255)
def gameover(self):
pygame.quit()
sys.exit()
def initialize(self):
pygame.init()
# 定义蛇运动的速度
clock = pygame.time.Clock()
# 定义一个游戏界面
playSurface = pygame.display.set_mode((800, 600))
# 设置界面名字
pygame.display.set_caption('python贪吃蛇小游戏')
# 初始化变量
snakePosition = [80, 80] # 贪吃蛇起始位置,前面的参数数水平方向的距离,后面的参数是垂直方向的距离
# 贪吃蛇的长度,设定为方块的三百,每个方块的长度为25
snakebody = [[80, 80], [60, 80], [40, 80]]
targetPosition = [200, 400] # 方块的初始位置
targetflag = 1 # 定义一个标记,目的用来判断果实是否被吃掉
direction = 'right' # 初始化运动方向
changeDirection = direction # 改变方向变量
self.main(snakebody, targetPosition, targetflag, direction, changeDirection, snakePosition, playSurface, clock)
def main(self, snakebody, targetPosition, targetflag, direction, changeDirection, snakePosition, playSurface, clock):
while True:
# 用循环来获得pygame中的所有事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
# 创建一个键盘的事件
elif event.type == KEYDOWN:
# 判断键盘的方向
if event.key == K_RIGHT:
changeDirection = 'right'
print('向右')
if event.key == K_LEFT:
changeDirection = 'left'
print("向左")
if event.key == K_DOWN:
print('向下')
changeDirection = 'down'
if event.key == K_UP:
print('向上')
changeDirection = 'up'
# 判断是否按下了esc键
if event.key == K_ESCAPE:
pygame.event.post(pygame.event.Event(QUIT))
# 判断蛇的方向
if changeDirection == 'left' and not direction == 'right':
direction = changeDirection
if changeDirection == 'right' and not direction == 'left':
direction = changeDirection
if changeDirection == 'down' and not direction == 'up':
direction = changeDirection
if changeDirection == 'up' and not direction == 'down':
direction = changeDirection
# 根据方向移动蛇头位置
if direction == 'right':
snakePosition[0] += 20
if direction == 'left':
snakePosition[0] -= 20
if direction == 'up':
snakePosition[1] -= 20
if direction == 'down':
snakePosition[1] += 20
# 增加蛇的长度
# 判断蛇是否吃掉了果实
snakebody.insert(0, list(snakePosition))
if snakePosition[0] == targetPosition[0] and snakePosition[1] == targetPosition[1]:
targetflag = 0
else:
snakebody.pop()
# 随机再生成一个新的方块
if targetflag == 0:
x = random.randrange(1, 40) # 水平方向
y = random.randrange(1, 30) # 垂直方向
targetPosition = [int(x * 20), int(y * 20)]
targetflag = 1
# 绘制显示图
playSurface.fill(self.black) # 背景
for position in snakebody:
pygame.draw.rect(playSurface, self.white, Rect(position[0], position[1], 20, 20)) # 蛇的身体
pygame.draw.rect(playSurface, self.red, Rect(targetPosition[0], targetPosition[1], 20, 20)) # 果实
# 游戏结束
pygame.display.flip()
if snakePosition[0] > 900 or snakePosition[0] < 0:
snake.gameover()
elif snakePosition[1] > 800 or snakePosition[1] < 0:
snake.gameover()
for i in snakebody[1:]:
if snakePosition[0] == i[0] and snakePosition[1] == i[1]:
snake.gameover()
# 控制游戏速度,值越大速度越快
clock.tick(5)
snake = Snake()
snake.initialize()
4. pyinstaller打包成exe
PyInstaller是一个跨平台的Python应用打包工具,支持Windows/Linux/MacOS三大主流平台,能够把 Python 脚本及其所在的 Python 解释器打包成可执行文件,从而允许最终用户在无需安装 Python 的情况下执行应用程序。
pyinstaller安装
pip install pyinstaller -i http://pypi.douban.com/simple --trusted-host pypi.douban.com
pyinstaller打包python程序
PyInstaller 最简单使用只需要指定作为程序入口的脚本文件。PyInstaller 执行打包程序后会在当前目录下创建下列文件和目录:main.spec 文件,其前缀和脚本名相同,指定了打包时所需的各种参数;build 子目录,其中存放打包过程中生成的临时文件。warnxxxx.txt文件记录了生成过程中的警告/错误信息。如果 PyInstaller 运行有问题,需要检查warnxxxx.txt文件来获取错误的详细内容。xref-xxxx.html文件输出PyInstaller 分析脚本得到的模块依赖关系图。dist子目录,存放生成的最终文件。如果使用单文件模式将只有单个执行文件;如果使用目录模式的话,会有一个和脚本同名的子目录,其内才是真正的可执行文件以及附属文件。
命令行输入以下代码:
pyinstaller -F -i 图标文件路径 .py文件路径
-F | –onefile:生成单一的可执行文件
-i | –icon:为执行文件指定图标
找到dist文件夹里的带图标的exe程序,双击运行,正常运行进入游戏可以玩说明打包程序成功。